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Archive for November, 2009

[C#] Le Classi

Posted by Andrea Turri On November - 17 - 2009

Le classi sono la base di questo linguaggio. Nei primi articoli ho detto che C# è un linguaggio orientato agli oggetti (O.O.P. = Object Oriented Programming).

Un oggetto è la realizzazione in pratica di un qualcosa descritto in teoria. Esso ha delle caratteristiche, delle proprietà, degli attributi e dei metodi per utilizzarlo.
Quando un architetto progetta una casa, ne fa il progetto su carta tramite un disegno che ne descrive le dimensioni, le caratteristiche ed eventualmente le tecniche di costruzione. Read the rest of this entry »

[C#] Le istruzioni iterative

Posted by Andrea Turri On November - 16 - 2009

Spesso, in molte applicazioni, è necessario ripetere blocchi di codice più volte. Tutti i linguaggi di programmazione mettono a disposizione per le iterazioni una serie di istruzioni ad hoc.
Il C#, che non è da meno, ne mette a disposizione quattro, che sono:

  • while
  • do
  • for

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[C#] L’istruzione Switch

Posted by Andrea Turri On November - 16 - 2009

L’istruzione switch ci consente di modificare il flusso del programma in base ai valori (finiti) che può assumere una variabile.

La sintassi è questa:

switch (variabile)
{
        case valore1:
        // esegue le istruzioni in base al valore del primo case
        break;
        case valore2:

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[C#] L’istruzione IF

Posted by Andrea Turri On November - 16 - 2009

Gli operatori relazionali, che abbamo visto nell’articolo riguardante gli operatori, servono fondamentalmente a confrontare due valori.
Il risultato di questo confronto viene utilizzato per modificare il flusso di un programma, cioè verranno eseguite delle istruzioni invece di altre. L’istruzione if ci consente appunto di effettuare tutto questo.
La sintassi è: Read the rest of this entry »

[C#] Gli Operatori

Posted by Andrea Turri On November - 15 - 2009

Gli operatori sono utilizzati per manipolare delle informazioni all’interno di un’ espressione.

Un’ espressione è un insieme di elementi combinati tra loro per eseguire un determinato calcolo.

I primi tre operatori che analizzeremo sono: unari, binari e ternari.

Gli operatori unari influenzano un singolo valore o variabile e comprendono i segni: Read the rest of this entry »

[C#] Le variabili

Posted by Andrea Turri On November - 14 - 2009

Il discorso delle Variabili è stato per me lo scoglio più grande da superare, per molti potrà sembrare semplicissimo da capire e per altri (come me) ci vorrà più tempo. Però secondo me la differenza la fa la spiegazione, dopo aver letto centinaia di articoli riguardanti le variabili, finalmente sono rimasto illuminato e vi riporto quindi la stessa spiegazione che ha aiutato me a capire esattamente cos’è una variabile e a cosa serve!

Durante la programmazione è sempre necessario memorizzare dati e valori sia temporanei che definitivi. Read the rest of this entry »

[C#] La prima applicazione

Posted by Andrea Turri On November - 13 - 2009

Eccoci dunque alla creazione della prima applicazione in C#, sembrerà banale, ma quando scrissi la prima applicazione nessuno mi spiegò esattamente che cosa stavo scrivendo, per far apparire il nostro primo “Ciao Mondo” andremo ad utilizzare diverse cose e con calma vi spiegherò tutto.

Io Utilizzo Visual Studio 2008, spero di non dover spiegare tutto il funzionamento del programma, io smanettando ho imparato, se usate altri programmi il succo è lo stesso, andiamo a creare una semplice Console Application. Read the rest of this entry »

Gli ambienti di lavoro

Posted by Andrea Turri On November - 12 - 2009

La maggior parte degli ambienti di sviluppo e di grafica sono a pagamento, ovviamente! Ma non c’è da disperarsi troppo, possiamo sempre utilizzare delle versioni trial o addirittura delle versioni gratuite che però non potremmo mai utilizzare per sviluppare applicazioni professionali!

Quasi tutti i software hanno una versione trial dei loro prodotti, dalla Adobe alla Microsoft. Read the rest of this entry »

Welcome to FlooidArt

Posted by Andrea Turri On November - 10 - 2009

Quante volte vi è capitato di cercare tutorial, suggerimenti, blocchi di codice e non aver mai trovato spiegazione su gran parte di esso ?
A me succede quotidianamente da anni, mi ritrovo poi ogni volta a dover cercare singole cose per arrivare a farmi un’idea chiara di quello che stavo cercando o sto scrivendo.
Qui su questo blog ho intenzione di aiutare tutti nel lungo percorso dell’apprendimento di alcuni linguaggi di programmazione Read the rest of this entry »

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